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阴阳师:荒川新剧情竟是这样的文字游戏,策划的良心不会痛吗

2019-08-12 点击:1478

每个人,阴阳大师,非阿联酋轻游戏圈,浣熊纸的点是礼貌的! 7月29日晚,阴阳大师官方微博发布了“无名卷”活动的相关内容。据该官员称,该活动是一个身临其境的互动情节游戏,玩家可以在剧情中了解Arakawa发生的事情。并且还可以通过自由选择触发不同的情节。

然而,在许多阴阳大师经历过“无名卷”游戏之后,他们不禁要问:这真的是一个身临其境的故事情节游戏吗?

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因为浣熊纸非常热衷于文字游戏,所以我不禁尝试一下。我没想到打开它,发现它原来是一个网页文字游戏。当然,以前的岛屿的情节也以这样的形式显示,并且它也非常精致,许多优秀的游戏作品也是文字游戏,并且浣熊纸张以极大的期望进入情节。

在前海螺恶魔的自我介绍之后,我进入了下一段金鱼和荒川的故事。浣熊的失望是每个故事只有一个背景图像。所有情节转换都没有背景音乐。变化,水波的声音不存在。浣熊纸也令人困惑。这真的是一个沉浸式的宣传故事吗?

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浣熊纸根本没有感觉,温柔的音乐,缺乏屏幕过渡的背景图像和小角色的深色,几乎让浣熊纸认为这是新手练习的新文字游戏。

浸入绝对不可能沉浸其中。至于相互作用,浣熊纸发现情节分支中只有三个地方出现在情节中。浣熊报纸质疑这是如此罕见:这真的是一个可以出现不同情节的游戏吗?

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浣熊的报纸几次疑神疑鬼,没有找到其他鸡蛋。作为一个曾经制作过文字游戏的浣熊纸,我忍不住吐了出来。那么,我怎么能称之为一个沉浸式互动情节游戏,如此短,缺乏图片游戏,没有声音,没有配音?

据海狸说,官方的阴阳部希望尝试使用更多的游戏模式,为玩家带来各种各样的游戏体验。这个起点是好的,但是在生产方面,你应该更加注意而不是直接复制一个。文字游戏的模板来了,它是随便拿起,这也是一个沉浸式的互动游戏,打击你的工作有点太远。

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其实,官方可以在文字游戏中植入更多元素,文字游戏的包容性非常大,可以添加迷宫、拼图、华容路等游戏,这才是真正的多样性。

其次,官方应在游戏中添加适当的数字奖励,如良好的情感或幸运价值观,玩家会有更多的动机去探索,因为数字价值观的出现。

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最后,添加声音效果和背景音乐。文字游戏的优点和缺点都在文字游戏中。也许文字的吸引力是非常充分的,但是添加丰富的背景图像和声音效果会使玩家享受视觉和听觉的感觉。为了更好的体验。

然而,这只是游戏故事的第一天,我希望在接下来的几天里,“无名之卷”能给玩家带来真正的身临其境的体验。

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